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dota wl,DOTA中的巫妖合成梅肯之后在买什么装备?

时间:2022-11-06 13:57:00编辑:周老师

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1,DOTA中的巫妖合成梅肯之后在买什么装备?

经常有人会这么问 这么问其实是很傻的- -
当然会有一些比较适合一个英雄的装备 有一些比较华丽的装备 有一些你比较喜欢的装备 更是有某某达人终结出来了看似非常经典的装备路线.
问题可能就出在所谓路线上吧 很多理论派对路线的遵守简直让人不能理解,说白了就是死脑筋 这也误导了很多新手
其实每一局 面对的敌人和队友不同 包括英雄组成和个别人的水平 而且一局不同时期所处的局面也有说不同。 而处在不同的状况你要会思考 自己这时候能出什么装备 应该出什么装备
就拿51做例子来说 第一个装备一顶是MEK吗?当然不是 MEK是做为一个辅助刀具存在的 6级到十几级正是51强势的时候 为什么要把大量的金钱用在一个加不了几点属性的辅助物品上呢,当然买一个回2戒指对前期撑线有很大帮助 也可以合成恢复头紧放着中期再合成MEK. 这个时候51需要什么东西?
无用挂件 力量糊腕 可以增加HP和MP上限 价格便宜比较容易出 性价比高。有很多新手都不屑于出这些东西,其实这些东西可以快速简单的提高51的属性 让51拥有更多的HP和MP 有时候生死就在这几十点血和魔之间 前期效果尤其明显,当然当你6级钱补刀补的比较爽的话可以直接买个精气之球 加的血魔都不少 也很便宜 只占一个格子 后期可以合成真魂-蓝仗,如果前几级补刀不是那么爽 又要包眼什么的 造成经济压力很大 那么无用挂件和力量湖完是更好的选择。拥有更多的HP可以减少被反杀的可能 也可以有更多的把握展开追击 更多的MP可以更频繁的释放魔法 更大的发挥51的威力也可以减少抽魔对51的威胁(小强 DF)我想你也不希望被小强抽一下后就放不出大和V
上面说的都是基础装备 基础很重要 如果没有基础就没有神装 前期被杀一次就掉200几 加上中间耽误的时间 减少一次死亡就差不多是一个挂件了 盲目的跳装备是不理智的表现。
然后其他装备的意义和用法即使是新手也很容易的就明白 就不用细说了。
跳刀 增加突袭追杀保命的能力 很不错的选择
MEK 中后期间51开始走像弱势 合这个可以提辅助能力
吹风-变羊 如果本方缺乏控制或者对方某英雄需要特别照顾 那多一个控制技能是不错的选择
飞鞋 GANK的前期度过后 中期开始推进了 机动性开始重要起来
刷新 如果钱够多 可以考虑出刷新让51在后期再发一次春 如果队友AOE很多 更可以让你们的组合威力强大
A仗 和刷新配合使用 单出A仗不推荐 出一个震魂倒是不错 应为前期买了精气之球
还有更多如林肯 冰眼甚至暗灭强袭当然也是可以出的 钱多了什么不能出呢 SJ都能出 但是感觉没什么必要 只是你钱多了没地方用的时候娱乐的
其实51没什么特别需要的装备 而实情况是51打钱能力很差 而往往需要买眼 所以钱不是很多 而且现在游戏节奏加快了 一般出两个挂件什么的 一跳 一MEK 飞鞋 再加点什么零件就结束游戏了
出什么装备都不是死的 随情况而定 一个英雄拿再手里从它的技能 属性成长结合实际情况分析一下当时应该出什么 主要原则是缺什么补什么 需要什么买什么

DOTA中的巫妖合成梅肯之后在买什么装备?

2,我是新手,DOTA里沉默术士好用吗,出装备的顺序又是怎样

前期:对线期间沉默的骚扰能力是很多英雄望尘莫及的,现在也就刚猪这种短CD技能英雄还可以耗一耗。通常走劣势路压制对方后期。

中期:这时候的沉默输出有限,也没好控制,所以以萎缩打钱为主,记得放大就是对队友最大的帮助

后期以及大后期:这时候的有了输出能力,可以作为团队第二输出点,如果没有第一输出那么出BKB吧,要不容易被针对

出门装:智力斗篷*2 药罐*2 吃树
中期装:假腿 推推杖 挂件 挂件 挂件
后期装:飞鞋 BKB 推推仗 羊刀 冰甲 林肯

总之是后期的DPS,前期注意安全,发展起来OK。

适合新手用的英雄有骷髅王(两条命),半人马,潮汐,敌法(不是很肉,但有跳),巨魔(我都叫他"没有技术含量的绿皮"呵呵),火枪(VS,浩方上曾经有一段时间很鄙视选火枪的人,因为一般用火枪的都是新手,都很能送,呵呵),蚂蚁,髅弓,隐刺(隐身流,很讨厌),就这些吧!

装备多玩玩就知道了,一般先出护腕,系带,或挂件,然后鞋,假腿或相位,然后武器,双刀,隐刀,大炮,BKB啥的,要不就出防具,希瓦,强袭,刃甲,要不就是法杖,A杖,大根(这东西真的很贱啊),风杖。

dps出加攻击的,或bkb,高爆发出大根(最讨厌小强出大根了)
打钱快的速出辉耀
tk(地精修补匠)一定要速出飞鞋,能刷新。

就这么多吧,希望对你有帮助!

我是新手,DOTA里沉默术士好用吗,出装备的顺序又是怎样

3,dota TB出装顺序以及打法,谢谢

853出门的可以穷鬼+吃树+大药+2树枝 抗压厉害,对面打你基本不掉血。653的1吃树1药膏,随便买点属性。一级升T,接着主点加攻速回血那技能,接着加1技能,可以6级升大也可以等到8级再升大,毕竟蓝不多,一级大200点有时候升了也是没蓝放的要么就是直接被秒了没什么机会放大,前期T就只用1级,毕竟升高后的分身攻击力很低,前期属性低分身基本没输出,而且分身有时候会卡自己的走位所以选择主点2技能,副1技能,1技能的减速还是有必要升高的,这是第二点原因为什么不把T加高,然后有大加大再加T。前期对线利用变身点人,只要队友有一个控制技能TB这攻速和攻击点死一个不要太快。
出装嘛先搞个假腿支配,线上压力大可以去打野,TB打野效率还是很高的,1分钟3个野点没什么问题。你可以在线上打钱,把线推过去,假如此时对面和你队友开团了,你可以选择自己推塔,以TB的推塔速度对面可能还没你一个人拆的快,也可以TP过去支援,看你对形势的判断了。假如没开团你觉得再带线危险了,那就去刷野,刷一会线回来了再去带。对面假如来抓你了,看看别的路有没有安全的线没的话钻野区,野区也不安全那么猥琐缩2塔或者跟团走。反正是要让自己最快发育起来,毕竟你是你们的1号位。
装备的话我提供一种思路就是假腿支配分身,接着水晶剑,有钱就直接蝴蝶,没就先把大炮合了然后再出撒旦。不要出什么冰眼没什么用,极限输出流才是王道,现在这节奏不适合搞冰眼去追人有了输出根本不需要追2秒就杀死一个了。老是被秒的话出个BKB,可以考虑在水晶剑后面或者分身后面去出,非常劣势的话那就在支配后面出。团战第二时间切入,不要吃第一波技能再肉也不要,即使你有了撒旦。总结了一下最重要的是带线刷野,推塔或者TP支援,装备成型后跟团打赢一波上高地结束比赛。

dota TB出装顺序以及打法,谢谢

4,DOTA小娜迦的打法和出装?

首先明确一点,小娜迦是大后期.她有两个成为大后期的资本:一,不低的敏捷成长.二:高几率的暴击,分身.鉴于其暴击和分身的特点,显然其核心装备应该为分身斧.她的定位也应该是FARMER,直至FARM出分身斧9散失).
加点,出装:出门大致有两种出装,两头环(头环换成若干树枝也可)吃喝,或两敏鞋两树枝吃喝,前者多撑点血,后者方便补刀.10分钟以内能打1900块以上毫不犹豫点金,否则直接假腿两细带奔散失,假腿力量.关于加点问题,前期的分身用处其实不大,所以学一级躲锤子什么的指向晕就可以,主学网和暴击,有大升大.网可以算是整个DOTA中最IMBA的先手定,时间长施法距离不近,所以注意一定先手网配合队友杀人.散失以后就可以出场了,不要怕浪费净化,小娜迦不是隐刺幽鬼,她有网可以定人,所以没必要把散失用完再分身斧,直接分身斧.此后团站拿塔的时候分身再分身,高几率的暴击确实猛不可言.此后装备不外互一下几者,心(对面控多,能优先出一定优先出,对于小娜迦这种暴击系英雄,站得住就有输出),蝴蝶(大后期,不解释),单夜叉(对DPS来说性价比极高的东西,注意不要双刀,法球效果会有影响),群吸(物美价廉的团队型产品)等等.关于小娜迦的大,一下情况下使用:一,被追杀.二:塔丝血,反哺或拿塔.三:团站,己方阵型不好,调整站位.四:追杀.
以下情况下小娜迦比较乏力:一,对手有高爆发的AOE技能ASHA的F和大波,沙王跳大,牛跳大等等.这种情况下慎选小娜迦.二:对手有溅射系后期,典型如龙骑,SVEN等同理.

5,dota,每个英雄的英文简称是什么啊?

AM——敌法师、AXE——斧王BANE——痛苦之源 、BB——刚背兽 BH——赏金猎人 、BM——兽王 BONE——骷髅弓箭手 、BR——育母蜘蛛 BS——血魔 、CHEN——圣骑士 CM——水晶室女、CK——混沌骑士 CW——半人马酋长 也叫CENTDIRGE——不朽尸王、DK——龙骑士 DP——死亡先知、DR——黑暗游侠 DS——黑暗贤者、EH——魅惑魔女 Enig——谜团、ES——撼地神牛FUR——先知、FV——虚空假面GA——炼金术士、GC——发条 Goblin——哥布林工程师、Hus——神灵武士JUGG——剑圣、KAEL——召唤师 KOTL——光之守卫、KUNKKA——船长LD——德鲁伊、LICH——巫妖 LINA——秀逗魔导士、LION——恶魔巫师 LOA——地狱领主、Lucifer——末日守卫 LUNA——月之骑士、LYC——狼人MAG——半人猛犸、MEDUSA——蛇发女妖 MEEPO——地卜师、MOR——变体精灵 N'aix——食尸鬼、NA——地穴刺客 NAGA——娜迦海妖、NEC——死灵法师 NS——暗夜魔王、NW——地穴编织者OD——黑耀毁灭者、OK——全能骑士 OM——食人魔魔法师、PA——幻影刺客STORM——风暴之灵、SVEN——流浪剑客 TA——圣堂刺客、TB——灵魂守卫 TC——牛头人酋长、TH——潮汐猎人 THD——双头龙、TINY——山岭巨人 TK——地精修补匠、TS——受折磨的灵魂 TW——巨魔战将、UW——熊战士VENO——剧毒术士、VIP——冥界亚龙 VIS——死灵飞龙、VS——复仇之魂 WD——巫医、WL——术士 WR——风行者、ZEUS——众神之王 扩展资料: 英雄的属性 英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属性在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。 《魔兽争霸3》中每次升级主属性和其他属性的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。 英雄的动作 除了上述的三种属性,不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。 远程攻击的英雄还有弹道速度,即攻击动作执行完成之后,弹药或者法术的飞行速度。在对线过程中优秀的弹道更容易占据优势。 英雄的技能 与《魔兽争霸3》类似,英雄拥有三个普通技能和一个终极技能,普通技能一级就可以学习,每隔2级可以升级一次;而终极技能(俗称大招)必须6级开始才能学习。 技能等级上限为4级,主要包括直接杀伤、持续伤害、增益、减益、限制、被动等几个分类,一个英雄的技能搭配与自身的各方面属性相结合决定了该英雄的团队定位。

6,DOTA所有英雄的英文简称是什么?

A:晨之酒馆: 复仇之魂:vs 复仇 众神之王:zeus mk 山丘 矮子 魅惑魔女:EH 小鹿 变体精灵:Morphling 水人 水晶室女:CM 冰女 御姐1 流浪剑客:Sven 牛角?神力男? 娜迦海妖:NaGa 小naga 小那家.. 撼地神牛:ES 牛 隐形刺客:SA 隐刺 尾行男1 秀逗魔导师:Lina 火女 御姐2 德鲁依:LD 熊德 剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm,河道男 B:无名酒馆: 月之骑士:Luna 月女月骑,河道女 矮人狙击手:DS或者Sniper 火枪 矮子 巨魔战将:TW 巨魔 暗影萨满:SS 萨满 小Y 小歪 刚背兽:BB 断臂(背)猪 YD的小猪 背背猪 菊花猪 种猪中的战斗猪 周杰伦 快挥舞双节棍 熊猫酒仙:Panda 熊猫 半人马酋长:CW 人马,大屁 股?,臀男? 赏金猎人:BH 赏金 尾行男2 龙骑士:DK 龙骑 敌法师:AM或者Magina 敌法,偶尔有DH 黑暗游侠:DR 黑弓 全能骑士:OK 全能 C:日出酒馆 破法者:Silencer 破法,沉默 树精卫士:TP 老树,大树,大叔.. 谜团:Enigma 肉团,米团,蓝胖? 光之守卫:KOTL 光守 老头1 熊战士:UW 熊战,拍拍熊 食人魔法师:OM 蓝胖 修补匠:Tinker 修补,哥布林大号,机器人,导弹男 幻影长矛手:PL 长矛,猴子,长毛,长毛猴子 先知:Furion 老头2 山岭巨人:Tiny 小小,石头 哥布林工程师:Goblin 炸弹,哥布林兄弟..拉灯 圣骑士:Chen 先知 D:黎明酒馆: 兽王:BM 兽(好直接..一个字太有气魄鸟..) 双头龙:THD 蒜头,双头 炼金术士: 炼金 月亮女祭司: POM.虎女,虎妞,白虎(有人说月女..这个我觉得还是虎女比较有特色) 圣堂刺客:TA 圣堂 圣刺 风暴之灵:RT 新熊猫,电熊猫,蓝熊猫 神灵武士:圣灵 神灵 仙女龙:仙女龙,精灵龙 天灾: E:夜之酒馆: 蛇发女妖:Gorgon 大naga,大那家..蛇女 暗夜魔王:NS 暗夜,尾行男3 夜魔 骷髅王:SK King 骷髅,大骷髅..好像也有叫SNK的 末日使者:Lucifer;Doom 末日,doom 地穴刺客:NA 小强 鱼人守卫:SG 鱼人 痛苦女王:QOP 女王,痛苦 骷髅射手:Bone 骨弓,小骨头,小骷髅 虚空假面:FV 假面,没脸,虚空 冥界亚龙:Viper 毒龙,亚龙 复仇电魂:Razor 电魂,电棍 发电机 食尸鬼:N'aix 小G,狗,小狗,小小狗,小小小狗 F:午夜酒馆: 灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?) 魂守,灵魂,TB 受折磨的灵魂:TS 老鹿,灵魂 巫妖:Lich,51 这个..就lich吧 死亡先知:DP 恶魔巫师:Lion 恶魔 剧毒术士:Venomancer 剧毒,刺蛇 半人猛犸:Magnataur 猛犸,大象 死灵飞龙:Visage 死灵,死灵龙,40龙 混沌骑士:CK(Chaos Knight) 混沌 馄顿 狼人:Lycanthrope 狼人, 育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的) 蜘蛛,母蜘蛛 幻影刺客:PA .. G:暮色酒馆: 遗忘法师:Pugna 骨法 潮汐猎人:TH 潮汐 痛苦之源:BE 痛苦 bane 死灵法师:Necrolyte 死灵法,死灵,40法 猥琐老头3 屠夫:Pudge 屠夫,胖子,钩子 裂魂人:SB(这个名字......) 白牛 地穴编织者:NW 蚂蚁 《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。 最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。 Euls退出之后有位玩家整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。 最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。

7,dota 术士很强吗?

呵呵,这个其实多打一些就会有体会了,术士名列 dota 三大路霸,成名并非侥幸,所谓的三大路霸,就是至少在初期,在路上碰到与之对位都很头疼的三位英雄了——神灵武士 冥界亚龙 术士
另外2位这里就不说了,这里单讲术士
术士初期的精华就在他的第二招 暗言术,一般术士加点都是 交替点第二招和黄点的,术士强的原因归纳一下有下面几点吧:

第一,关键中的关键,术士依靠第二招获得的强大的回复能力和对血少英雄的杀伤甚至杀死的能力是最为强大的,术士成为路霸的关键就在于 基于强大回复能力的持续作战能力,说白了,没几个人耗的过术士,没爆发力??不要紧,咱慢慢耗,术士的优势就是在不停的 点对方和 间歇的 正面对攻中积累起来的,对攻时给自己上一个第二招,敌人血少逃走时给敌人上一个;上了第二招的己方英雄在初期除非被围攻,否则几乎是不死的代名词;治疗指环提升5点每秒的回复,而暗言术1级就10点每秒了,2级就20,以此类推……

第二,不错的弹道和初始攻击。这不仅使得术士补兵和压人都比较方便,而且让术士点人是比较痛的

第三,一般术士初期就加黄点,也就是属性点,只增加1点所有属性的树枝在初期的效果都是毋庸置疑的,那么更何况一级+2点所有属性的黄点呢?撑大了3围,配合回复能力,都是术士长时间压制对方霸占兵线的保障

第四,术士的大cd太慢??确实不快,但再快就不平衡了呵。
大招是爆发力不强的术士为数不多的 爆发力来源之一,把握时机,很多时候,一个大砸下来 不只是可以拿下一个塔,还可以 拿下人头,有时候还不只一个哦,1200的施法距离,砸下来 的100点连对建筑都有效的伤害,还有眩晕,强大的地狱火,团战中人见人怕的 肉+输出,50-50/75-75/100-100的混乱攻击,很强大了……
可以说,dota散失之刃很大程度上就是为了克制术士而存在的,当对面有一把散失存在的时候,术士的大就很大程度上被克制了,当有2把甚至更多时,术士就很难有用武之地了,如果没有散失有效克制术士,
那么带了刷新的术士,召唤2个地狱火那是所有建筑和英雄的噩梦……

第五,术士团战老是第一个死??那是怎么用的?? 术士一般在团战不上前的啊,他只要 给敌人上个第一招,给冲在前面的队友上个第二招,找准时机 放大,或者干脆在团战一开始就放大抢得先手,在敌人要撤退的时候放第三招

吁~~说了这么多哈,这些是术士一些常规的东西,其实每个英雄都有值得深挖的潜力呵

希望我的回答对你有帮助

8,DOTA里所有英雄的英文名字是什么?

Alchemist 炼金术士 am/anti/DH/magina 敌法师 anti/am/DH/magina 敌法 Axe 斧王 Bane 痛苦之源 Bear 德鲁伊 bear/ursa 熊战士 beast/BM 兽王 bh/gondar 赏金猎人 bm/jugg 剑圣 BM/beast 兽王 bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅) bristle/pig 刚背兽(菊花猪) brood/BA/spider 育母蜘蛛 BS 血魔 cent/warchief 半人马酋长 chaos/ck 混沌骑士 chen 圣骑士 ck/chaos 混沌骑士 clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅) cm 水晶室女 destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟) DH/am/anti/magina 敌法师 dk 龙骑士 DK 地狱领主 doctor/wd 巫医(51) doom/lucy/Lucifer 末日使者 DP 死亡先知 DR/drow 黑暗游侠(黑弓) dragon/THD 双头龙 dryad/enchant 魅惑魔女 DS/Kardel/sniper 矮人狙击手 enchant/dryad 魅惑魔女 enigma 谜团 furion 先知 FV/void 虚空假面(J8脸) geo/Meeop 地卜师(狗头) gondar/bh 赏金猎人 jugg/bm 剑圣 Kardel/DS/sniper 矮人狙击手 kotl 光之守卫(光法) lancer/PL 幻影长矛手(猴子) layer/Lina 秀逗魔导师(火女) Levi/TH/Tide 潮汐猎人 Lich 巫 Lina/layer 秀逗魔导师(火女) Lion 恶魔巫师 lucy/doom/Lucifer 末日使者 Lucifer/doom/lucy 末日使者 luna/moon 月之骑士 lycan/wolf 狼人 magina/am/anti/DH 敌法师 magnus 半人猛犸 medusa 蛇发女妖(大那加) Meepo/geo 地卜师(狗头) MK/Zues 众神之王(矮子) moon/luna 月之骑士 morph 变体精灵 NA 地穴刺客 NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加) Naix 食尸鬼 Necro 死灵法 Nevermore 影魔 NS 暗夜魔王 OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟) omni/omniknight 全能骑士 omniknight/omni 全能骑士 orge 食人鬼魔法师(蓝胖子) PA 幻影刺客(幻刺) panda/PB 熊猫酒仙 PB/panda 熊猫酒仙 pig/bristle 刚背兽(菊花猪) PL/lancer 幻影长矛手(猴子) potm 月之女祭师 priest 暗影牧师 Pudge 屠夫(胖子) Pugna 遗忘法师 qop痛苦女王 Raigor/shaker 撼地神牛 Razor 复仇电魂(电棍) rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙) SA 隐形刺客 SB 裂魂人(白牛) shaker/Raigor 撼地神牛 silencer 沉默术士 Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加) SK 沙王 sk/sk king 骷髅王(大骷髅) Slardar 鱼人守卫 sniper/DS/Kardel 矮人狙击手 Spectre 幽鬼(UG) spider/BA/brood 育母蜘蛛 ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙) ss/wl 术士 Sven 流浪剑客 TB 灵魂守卫 techies 哥布林工程师(本拉登) TH/Levi/Tide 潮汐猎人 THD/dragon 双头龙 Tide/Levi/TH 潮汐猎人 Tinker 修补匠 tiny 山岭巨人(小小) TP/treant 树精卫士 treant/TP 树精卫士 Troll 巨魔战将(绿皮) TS 受折磨的灵魂(光鹿) ursa/bear 熊战士 veno 剧毒术 viper 冥界亚龙(毒龙) Visage 死灵飞龙(40龙) void/FV 虚空假面(J8脸) VS 复仇之魂 warchief/cent 半人马酋长 wd/doctor 巫医(51) weaver 地穴编织者(蚂蚁) wl/ss 术士 wolf/lycan 狼人 Zues/MK 众神之王

9,DOTA英雄简称

复仇之魂:VS(英文缩写)复仇(简称) 众神之王:MK(山丘之王的缩写)雷神(4个闪点技能 当之无愧啊) 媚惑魔女:小鹿(模型名称) 变体精灵:水人(模型俗称) 水晶室女:冰女(简称) 流浪剑客:SVEN(名字) 娜迦海妖:小NAGA(英文名字简称) 捍地神牛:老牛/牛哥(这个不用说了吧) 隐藏刺客:SA(英文缩写) 秀逗魔导师:火女(简称)莉娜/Lina()名字 德鲁伊:熊德(模型名称) 剑圣:BM(英文简称) 月之骑士:月女(简称)Luna/露娜·月光(名字) 矮人狙击手:火枪(简称) 巨魔战将:巨魔(简称) 绿皮(绿色的皮肤称之绿皮也) 暗影撒满:小Y(模型名字)SS(英文缩写) 刚背兽:小猪(模型) 熊猫酒仙:熊猫(简称)PB(英文缩写) 半人马酋长:人马(简称) 赏金猎人:赏金(简称) 龙骑士:DK(英文缩写 DK一般指地狱领主) 敌法师:DH(模型名字) 黑暗游侠:DR(英文缩写)黑弓(简称) 全能骑士:全能(简称) 兽王:这个好像也没有 双头龙:同上 炼金术士:再同上 月之女祭祀:白虎(模型名字) 蛇发女妖:大NAGA(简称)蛇发(简称) 暗夜魔王:暗夜(简称) 骷髅王:SK(英文缩写 不过一般SK是指沙王)骨头王(俗称) 末日使者:末日(简称)Lucifer(名字) 地穴刺客:小强(模型名字) 鱼人守卫:鱼人(简称)Slardar(名字) 痛苦女王:女王(简称)QOP(英文缩写) 骷髅射手:小骷髅 骨弓(简称)Bone(名字) 虚空假面:假面 没脸男(简称) 冥界亚龙:毒龙 亚龙(简称) 复仇电魂:电魂(简称)Razor(名字) 食尸鬼:狗(俗称)N`aix(名字) 灵魂守卫:大DH(模型) 魂守(简称) 受折磨的灵魂:老鹿(模型) 巫妖:51(音译) 死亡先知:DP(英文缩写)女妖(模型) 恶魔巫师:LION(名字) 剧毒术士:刺蛇(模型) 半人猛犸:猛犸(简称) 死灵飞龙:死0龙(简称) 混沌骑士:混沌(简称) 狼人:没有 育母蜘蛛:蜘蛛(简称)BA(英文缩写) 幻影刺客:守望(模型)PA(英文缩写)Mortred(名字) 遗忘法师:骨法(简称) 潮汐猎人:海巨人(俗称) 痛苦之源:痛苦(简称)虚无(模型) 死灵法师:没有 屠夫:胖子(dota里最肥的英雄嘛)钩子(来源于其最无敌的技能) 裂魂人:白牛(模型) 地穴编织者:蚂蚁(俗称) 影魔:影子(俗称) 沙王:SK(英文缩写)蝎子(模型) 斧王:斧子(简称)红狗(最近出现的莫名其妙的称呼 明明是霜狼一族) 血魔:BS(英文缩写) 地狱领主:死骑(模型)DK(模型名) 幽鬼:复仇(模型) 巫医:医生(俗称) 黑曜毁灭者:雕像(模型)OD(英文缩写) 术士:SS(术士简称) 国内常用几个英雄英文简写,基本沿用国外的叫法, 主要是为了方便区分英雄或者便于拼写...基本上的英雄我们还是用中文简称.... 发几个比较常用得.... 比如: dp=死亡先知 Death Prothet , 死亡先知和先知 这2英雄都叫先知, 中文简称不方便区别..所以取2单词的第1个字母组合, sven=流浪剑客 这个是直接取英雄的小名, 简单容易拼写- -! vs=复仇之魂 sa=隐形刺客 bm=兽王的简称, 不过一般用于剑圣 anti=敌法 chen=圣骑士 ss=暗影洒满 Qop=痛苦女王 lich=巫妖 lion=恶魔巫师 sk=蝎子 sil=破法 tHd=双头 zues=宙斯

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